Эрнест Клайн, автор «Первому игроку приготовиться», и Дэн Фара, продюсер экранизации этой истории Стивеном Спилбергом, сотрудничают с компанией Futureverse, занимающейся искусственным интеллектом (ИИ) и метавселенной, для разработки цифровой вселенной «Первому игроку приготовиться».
Вместе с Шарой Сендерофф и Аароном Макдональдом из Futureverse Клайн и Фара станут сооснователями Readyverse Studios, фирмы, которая запустит метавселенную под названием «Readyverse», которую они описали как «платформу взаимосвязанного цифрового опыта».
«Мы с радостью сообщаем, что объединились с создателем и продюсером Ready Player One для запуска Readyverse Studios, чтобы перенести в метавселенную ведущую ИС и бренды», – говорится в сообщении Futureverse (@futureverse) 4 января 2024 г.
Futureverse объявила на X (ранее Twitter), что Readyverse Studios заключила партнерское соглашение с Warner Bros. Discovery, чтобы перенести франшизу Ready Player One исключительно в метавселенную и в Web3. Кроме того, Readyverse сохранит эксклюзивные права Web3 на всю будущую интеллектуальную собственность (ИС) Cline.
В интервью Hollywood Reporter Фара сказала, что они уже начали переговоры с крупными студиями и правообладателями интеллектуальной собственности и склоняются к налаживанию сотрудничества с Readyverse.
В объявлении Futureverse говорится, что Readyverse «будет отстаивать принципы открытой метавселенной». По данным Futureverse, это включает в себя совместимость, безопасность, децентрализацию, инфраструктуру, принадлежащую сообществу, и доказуемую цифровую собственность.
В 2022 году платформы Web3 создали Альянс Открытой Метавселенной, чтобы гарантировать сохранение в метавселенной таких принципов, как прозрачность, инклюзивность, децентрализация и демократизация. Организация была основана такими известными именами Web3, как Animoca Brands, Dapper Labs, Decentraland и The Sandbox.
В 2022 году один из руководителей заявил, что изображение метавселенной в «Первому игроку приготовиться» дает нереалистичный взгляд на нее. На Корейской неделе блокчейна 2022 генеральный директор Everyrealm Джанин Йорио заявила, что фильм дал сообществу возможность взглянуть на жизнь в метавселенной. Однако руководитель утверждает, что многие метавселенные разрабатываются для настольных компьютеров, а не для виртуальной реальности, как в фильме.