BTC 77272.4$
ETH 3135.89$
Tether (USDT) 1$
Toncoin (TON) 5.44$
telegram vk Х
telegram vk Х
Russian English
"

Shrapnel Web3 shooter не позволит американским пользователям выводить деньги

Дата публикации:14.09.2023, 07:52
2461
2461
Поделись с друзьями!

Создатели блокчейн-игры Shrapnel — предстоящего шутера AAA от первого лица — сократят часть своей игры для игроков из Соединенных Штатов, чтобы избежать потенциального гнева регулятора ценных бумаг страны.

Игра, которая должна выйти в раннем доступе в декабре, будет доступна без ограничений для игроков из Европы и Азии, но геймеры из США вообще не смогут выводить деньги, говорит глава экономического подразделения Shrapnel Фрэнсис Бранкин в интервью Cointelegraph 13 сентября на Token 2049.

“Они [пользователи из США] могут делать все, что может делать любой другой игрок, но они не могут выводить деньги. Потому что это то, что делает его безопасным для американского игрока, и как только они смогут оценить его в денежном эквиваленте, вот тут-то и возникает проблема ”.

Он надеется, что проблема будет временной и что Neon — команда, стоящая за Shrapnel, — скоро позволит пользователям из США переводить средства, накопленные с Shrapnel, на свои банковские счета.

〉Готовимся к извлечению. pic.twitter.com/kq6B07Ub97

— SHRAPNEL (@playSHRAPNEL) 13 сентября 2023

Shrapnel - это шутер от первого лица, действие которого разворачивается на Земле 2038 года, где игроки собирают добычу и пытаются извлечь свой выигрыш, в то время как за ними охотятся враги и другие игроки.

Бранкин объяснил, что игра также позволяет геймерам создавать открытые экономики и обладать правами интеллектуальной собственности на внутриигровые активы, а не просто создавать ценность из самой игры.

Это было одной из главных причин, по которой генеральный директор фирмы Марк Лонг решил пойти по пути блокчейна. Пользователи могут создавать бренд, а затем продавать игровые активы с нуля.

“Пользовательский контент, безусловно, имеет большое значение”, - объяснил Бранкин, указав на Roblox и Minecraft в качестве примеров.

Бранкин сказал, что Neon выбрал Avalanche из-за его возможностей масштабирования.

В настоящее время Shrapnel может обрабатывать 2 миллиона транзакций в час (555 транзакций в секунду), чего пока достаточно, но со временем будет проще масштабировать Avalanche, объяснил Бранкин.

Neon выпустит версию игры в раннем доступе в декабре для платных пользователей, прежде чем она превратится в бесплатную игру.

В то время как ограничения, налагаемые на пользователей в США, служат препятствием для предстоящего запуска Shrapnel, соучредитель Sandbox рассказал Cointelegraph, что метавселенная (и игры в целом) умирает в США, но процветает в Азии, особенно в Гонконге, Южной Корее и Японии.

Подписывайся на наш Telegram канал. Не трать время на мониторинг новостей. Только срочные и важные новости

https://t.me/block_chain24