Каутук Кундан, основатель и генеральный директор Stackr Labs, утверждает, что взломал последнюю криптоаркадную игру Atari, созданную на базе сети Ethereum Layer 2 Base от Coinbase, чтобы доказать, что ее игра Asteroids не была создана на блокчейне, несмотря на заявление о том, что она «ончейн».
В сообщении от 6 августа в X Кундан рассказал, что он и его команда в Stackr Labs саботировали таблицу лидеров недавно выпущенной игры Atari Asteroids, не сыграв ни в одну игру.
«Игра на самом деле не ончейн. Когда пользователь начинает игру, в блокчейне ничего не происходит, в конце игры, когда вы получаете счет, вы указываете этот счет и делаете вызов API», — сказал Кундан.
Вместо того, чтобы играть в игру и зарабатывать настоящий счет, Кундан сказал, что он манипулировал официальным табло игры, просто отправляя «вызовы API на серверы Web2» — что доказывает, что игра на самом деле вообще не «в блокчейне».
Кроме того, он пообещал, что, хотя он и его команда не трогали никаких других счетов в таблице лидеров, он предположил, что другие актеры могли быть не такими благородными и могли бы легко манипулировать своими счетами, чтобы занять более высокое место в списке.
Источник: Каутук Кундан.
Atari запустила игру Asteroids в партнерстве с сетью Coinbase Layer-2 Ethereum Base 25 июля, и игрокам была предоставлена возможность сыграть в ретро-аркадную игру и подняться в таблице лидеров, чтобы выиграть призы, включая подарочную карту Atari на 1000 долларов.
«Даже если приложение работает вне сети, оно должно создавать обязательства, которые можно проверить в сети», — сказал Кундан.
Кундан использовал этот пример, чтобы продвинуть нечто под названием Proof of Gameplay — систему Ethereum Rollup, разработанную его собственной фирмой Stackr, — заявив, что если игры и продукты хотят называть себя «ончейновыми», они должны быть проверяемыми в самой сети.
Он повторил, что взлом не был «негативным вызовом», а был «попыткой улучшить и найти решения для постоянных проблем» в криптоприложениях.