BTC 91439.8$
ETH 3089.91$
Tether (USDT) 1$
Toncoin (TON) 5.36$
telegram vk Х
telegram vk Х
Russian English
"

Искусственный интеллект сделает игры "быстрее, дешевле и качественнее"

Дата публикации:10.07.2023, 06:44
1711
1711
Поделись с друзьями!

На создание самых впечатляющих миров видеоигр у сотен геймдизайнеров, художников-графиков и музыкантов уходит много лет. Генеративный искусственный интеллект (ИИ) резко сократит это время примерно в 5-10 раз, прогнозирует генеральный директор Unity Джон Риччитьелло.

Риччитьелло размышлял о будущем игр в эпоху ИИ в недавнем отчете.

От того, как солнце отражается от травинки, до того, как ведут себя внутриигровые неигровые персонажи (NPC), генеративный ИИ может эффективно оптимизировать весь процесс проектирования. Он сказал, что это может относиться к каждой отдельной строке диалога, деталям окружающей среды и эффекту освещения в крупных играх, таких как Call of Duty или Grand Theft Auto.

Мало того, добавил Риччитьелло, тестирование, тонкую настройку и отладку видеоигр можно было бы проводить намного быстрее с помощью инструментов искусственного интеллекта, которые могли бы имитировать внутриигровые сценарии за долю времени, которое обойдется разработчикам.

“Это сделает игры быстрее, дешевле и качественнее", - сказал он изданию News. "Это уже происходит”.

Как Ubisoft, Roblox и Blizzard используют ИИ для создания игр следующего поколения

Тем не менее, потенциал ИИ привел к повсеместному беспокойству по поводу стабильности работы. Голливудские сценаристы телевидения и кино из Американской гильдии сценаристов объявили недельную забастовку, чтобы решить проблемы, связанные с влиянием инструментов искусственного интеллекта на их работу.

Тем временем ранее в этом году открытое письмо, подписанное такими лицами, как генеральный директор Tesla Илон Маск и сооснователь Apple Стив Возняк, призвало к шестимесячной паузе в разработке систем искусственного интеллекта, более мощных, чем GPT-4 от OpenAI, ссылаясь на “риски для человечества”.

Аналогичным образом, если генеративный ИИ сможет выполнять большую часть задач, которые сейчас выполняют работники, может ли это означать массовые увольнения в отрасли?

Нет, говорит генеральный директор Unity. По его мнению, вместо того, чтобы привести к массовым увольнениям, Риччитьелло сказал, что, по его мнению, это придаст новый импульс индустрии и поможет создавать такие же высококачественные игровые версии формата AAA гораздо более быстрыми темпами.

Игровой движок Unity добавляет проверенный Web3 Toolbox для MetaMask, Solana, Dapper Labs

“Я не думаю, что ИИ возьмет на себя чью-либо работу по созданию, но ее возьмет на себя человек, использующий ИИ", - сказал Риччитьелло Singular в интервью подкасту. "Эти люди станут более продуктивными, и они просто усилят свою способность реализовывать то, что они могут себе представить.

“Самые ... амбициозные компании собираются использовать ИИ, чтобы сделать вещи еще более интересными и вовлекающими, чем это когда-либо было возможно”, - добавил он.

Программное обеспечение Unity сегодня используется по меньшей мере в 70% мобильных игр. Сама компания анонсировала свои собственные инструменты для генерации ИИ, Muse и Sentis, которые будут запущены по всему миру для разработчиков в конце этого года.

Muse - это платформа, похожая на ChatGPT, которая позволяет разработчикам игр создавать 3D-приложения в реальном времени с использованием текстовых подсказок.

Sentis предназначена для внедрения моделей ИИ в любую игровую платформу, где используется Unity, от мобильных устройств и ПК до домашних игровых консолей. Это позволяет видеоиграм создавать автономных NPC, которые ведут себя и взаимодействуют как реальные люди.

Unity не единственная в гонке генеративного ИИ. Такие компании, как Roblox, также объявили о планах по созданию собственной запатентованной технологии искусственного интеллекта, которая позволила бы ее создателям создавать более новые игровые возможности.

Подписывайся на наш Telegram канал. Не трать время на мониторинг новостей. Только срочные и важные новости

https://t.me/block_chain24