На создание самых впечатляющих миров видеоигр у сотен геймдизайнеров, художников-графиков и музыкантов уходит много лет. Генеративный искусственный интеллект (ИИ) резко сократит это время примерно в 5-10 раз, прогнозирует генеральный директор Unity Джон Риччитьелло.
Риччитьелло размышлял о будущем игр в эпоху ИИ в недавнем
Мало того, добавил Риччитьелло, тестирование, тонкую настройку и отладку видеоигр можно было бы проводить намного быстрее с помощью инструментов искусственного интеллекта, которые могли бы имитировать внутриигровые сценарии за долю времени, которое обойдется разработчикам.
“Это сделает игры быстрее, дешевле и качественнее", - сказал он изданию News. "Это уже происходит”.
Тем не менее, потенциал ИИ привел к повсеместному беспокойству по поводу стабильности работы. Голливудские сценаристы телевидения и кино из Американской гильдии сценаристов объявили недельную забастовку, чтобы решить проблемы, связанные с влиянием инструментов искусственного интеллекта на их работу.
Тем временем ранее в этом году открытое письмо, подписанное такими лицами, как генеральный директор Tesla Илон Маск и сооснователь Apple Стив Возняк, призвало к шестимесячной паузе в разработке систем искусственного интеллекта, более мощных, чем GPT-4 от OpenAI, ссылаясь на “риски для человечества”.
Аналогичным образом, если генеративный ИИ сможет выполнять большую часть задач, которые сейчас выполняют работники, может ли это означать массовые увольнения в отрасли?
“Я не думаю, что ИИ возьмет на себя чью-либо работу по созданию, но ее
“Самые ... амбициозные компании собираются использовать ИИ, чтобы сделать вещи еще более интересными и вовлекающими, чем это когда-либо было возможно”, - добавил он.
Muse - это платформа, похожая на ChatGPT, которая позволяет разработчикам игр создавать 3D-приложения в реальном времени с использованием текстовых подсказок.