Разработчики из Швеции провели эксперимент: они задали ИИ минимальные параметры — жанр, сеттинг и ключевую механику — и дали 6 часов на создание полноценной игры.
Результат превзошёл ожидания: получилась 2D-аркада с сюжетной линией, персонажами, диалогами и даже музыкальным сопровождением. Нейросеть самостоятельно сгенерировала концепт, графику, написала код и собрала всё в играбельную сборку. Внутреннее тестирование показало: игра не только работает, но и вызывает интерес.
Этот эксперимент продемонстрировал, как ИИ может радикально изменить геймдев: снизить затраты, ускорить разработку и дать шанс инди-разработчикам создавать полноценные проекты без больших команд. Пока такие проекты далеки от уровня AAA, но потенциал огромен.
В будущем ИИ может стать «соавтором» в игровой индустрии, генерируя уровни, сюжетные повороты и даже реакции NPC на поведение игрока.