Генеративный ИИ — это искусственный интеллект, который может создавать новый контент, такой как текст, изображения или музыку, с помощью подсказок. Он извлекает уроки из большого объема данных и использует эти данные для создания нового, дополняющего контента - от простых предложений до видеороликов и сложных произведений искусства.
Хотя технология, которая лишь недавно захватила воображение (и озабоченность) мейнстрима, вот как некоторые разработчики игр уже используют искусственный интеллект.
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment, студия, стоящая за Diablo, Overwatch и World of Warcraft, как сообщается, сообщила во внутренней служебной записке в мае, что компания начала экспериментировать с искусственным интеллектом для создания рендеринга игровых персонажей.
Согласно New York Times, Blizzard внедрила собственный внутренний инструмент искусственного интеллекта, предупредив сотрудников не использовать сторонние платформы искусственного интеллекта для предотвращения утечки конфиденциальных данных компании и IP-адресов. Хотя руководители Blizzard были в восторге от потенциального использования искусственного интеллекта в играх следующего поколения, некоторые сотрудники заявили, что искусственный интеллект компании плохо справлялся с обнаружением внутриигровых ошибок и неполадок в играх, в которых он тестировался.
Отказывается ли Steam от компьютерных игр, созданных с использованием генеративного искусственного интеллекта?
Square Enix
В апреле подразделение искусственного интеллекта Square Enix опубликовало демо-версию созданного с помощью искусственного интеллекта обновления текстовой приключенческой игры 1983 года The Portopia Serial Murder Case, в котором рассказывается о том, как масштабные языковые модели могут быть применены к текстовым играм.
Компания, стоящая за Final Fantasy и Kingdom Hearts, уже некоторое время присматривается к искусственному интеллекту. В мае 2022 года Square Enix объявила, что продаст несколько своих дочерних компаний и франшизу Tomb Raider (среди прочих) шведской Embracer Group AB и направит полученные средства на инвестиции в искусственный интеллект, а также в игры Web3.
Square Enix также поддержала стартап Atlas, который использует генеративный искусственный интеллект для превращения текста и изображений в 3D-миры.
Atlas при поддержке Square Enix Использует искусственный интеллект для превращения текста и изображений в игровые миры
Roblox
Онлайн-игровая платформа Roblox объявила в феврале о запуске двух новых инструментов генерации искусственного интеллекта для упрощения процесса создания игр: Code Assist и Material Generator.
В настоящее время инструменты находятся в стадии бета-тестирования и автоматизируют основные задачи кодирования, генерируя полезные фрагменты кода и создавая текстуры объектов из подсказок. Roblox заявила, что использование генеративного искусственного интеллекта упрощает и ускоряет творческий процесс, добавив, что планируется также включить сторонние сервисы искусственного интеллекта в надежде привлечь разработчиков искусственного интеллекта и творцов на платформу Roblox.
Соучредитель и генеральный директор Roblox Дэвид Башаки заявил в августе, что, по его мнению, инструменты искусственного интеллекта помогут игрокам создавать игры, которые будут "более насыщенными и динамичными".
Roblox использует искусственный интеллект для создания "более насыщенных и динамичных" игр: ГЕНЕРАЛЬНЫЙ директор
Ubisoft
Ubisoft, создатель франшизы Assassin's Creed, объявила о запуске Ghostwriter в марте. Этот инструмент искусственного интеллекта позволяет разработчикам игр создавать диалоги с участием неигровых персонажей (NPC) в первом черновом варианте, в просторечии известные как “лай”, позволяя сценаристам сосредоточиться на разработке сюжета.
Ubisoft заявляет, что конечная цель - дать дизайнерам возможность создавать системы искусственного интеллекта, адаптированные к их конкретным потребностям, используя внутренний инструмент под названием Ernestine для создания собственных больших языковых моделей, таких как Ghostwriter.
Майкрософт
Инвестировав в OpenAI 10 миллиардов долларов, Microsoft в ноябре заявила, что добавляет второго пилота для разработки искусственного интеллекта, который добавит функции искусственного интеллекта для разработчиков игр Xbox.
“Наша цель - предоставить самые современные инструменты искусственного интеллекта разработчикам игр любого масштаба”, - написал генеральный менеджер Xbox по игровому искусству Хайян Чжан.
"Неуважительно и опасно": авторы видеоигр и актеры взорвали инструменты искусственного интеллекта Microsoft для Xbox
Microsoft заявила, что новые инструменты искусственного интеллекта — благодаря Inworld AI, одной из портфельных компаний венчурного подразделения технологического гиганта, — предназначены для расширения возможностей разработчиков игр и позволяют разработчикам превращать подсказки в игровые элементы, включая сценарии, деревья диалогов и квесты. Однако этот шаг получил существенное сопротивление как со стороны разработчиков игр, так и со стороны исполнителей, которые заявили, что этот шаг угрожает их работе.
NCsoft
В марте NCsoft — создатель Aion, Guild Wars и серии игр Lineage — представила свою технологию digital human в трейлере к предстоящей игре Project M на движке Unreal Engine 5. Компания создала диалог цифрового человека, используя технологию преобразования текста в речь искусственного интеллекта NCsoft, которая может переводить текст в человеческую речь, а также воспроизводить манеру говорить, акцент и эмоции актера.
Не ограничиваясь голосами, созданными искусственным интеллектом, NCsoft также использовала технологию “голос в лицо” для добавления выражений лица и синхронизации диалога по губам.
Nvidia делает игры более реалистичными с помощью искусственного интеллекта
Nvidia
Технологический гигант Nvidia выпустил демо-версию своего облачного движка NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) для игр в мае. В демо-версии был показан созданный искусственным интеллектом рендеринг магазина рамэн и неигровой персонаж (NPC) за стойкой, разговаривающий с игроком.
Используя искусственный интеллект, NPC могут лучше понимать смысл взаимодействия, объяснил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг. Созданный в партнерстве с мельбурнской Convai, ACE включает в себя несколько сервисов Nvidia, включая NeMo, Riva и Omniverse Audio2Face.